Solidity:接口

在Solidity中,接口是一种定义合约之间如何交互的方式。接口只能包含函数声明,不能包含函数实现。这意味着接口中的函数没有函数体。接口可以被其他合约实现(通过使用is关键字),这样那些合约就必须提供接口中所有函数的实现。 [Read More]

Solidity:合约继承

在Solidity中,继承是一种使一个合约可以获取另一个合约的属性和方法的方式。这是一种代码复用的方法,可以使你的代码更加模块化,更易于理解和维护。 [Read More]

Solidity:修饰器

在Solidity中,修饰器是一种特殊的函数,可以用来修改其他函数的行为。修饰器可以用来检查函数的前置条件,修改函数的输入或输出,或者在函数执行前后执行一些额外的代码。 [Read More]

Solidity:错误

在Solidity中,错误处理是非常重要的一部分。合约中的错误可能会导致严重的安全问题,因此需要谨慎处理。Solidity提供了几种不同的方式来处理错误: [Read More]

Solidity:事件

在 Solidity 中,事件(Event)是合约与区块链外部的接口。事件可以用来记录合约的状态变化,或者触发合约外部的响应。事件在合约中被触发,然后被区块链记录在交易日志中。 [Read More]